Les développeurs de Baldur's Gate 3 peuvent enfin s'exprimer cette fois

MSN - 17/02
Un gros défaut lors de la cérémonie de remise des prix TGA de l'année dernière était que les gagnants n'avaient pas beaucoup de temps pour prononcer leur discours de remerciement. Même lorsque Larian Studios a reçu le prix du jeu de l'année pour "Baldur's Gate 3", ils ont été invités à prononcer un "bref discours" et n'ont même pas pu annoncer l'arrivée du jeu sur Xbox. En revanche, lorsque les dirigeants du studio ont reçu le même honneur aux DICE Awards à Las Vegas, ils ont non seulement discuté en détail de l'état actuel de l'industrie, mais ont également expliqué comment Larian fonctionne différemment pendant une période aussi tumultueuse. Le directeur de la publication Michael Douse a déclaré sur scène que le succès de "Baldur's Gate 3" est indissociable des efforts de tous les développeurs impliqués dans la production du jeu. Il estime que l'industrie « ne montre parfois pas la valeur que les développeurs méritent ». Douse a poursuivi : "Au début de cette année, de très nombreuses personnes ont perdu leur emploi. Je veux vous dire que vous avez du talent, que vous êtes important et que vous êtes l'avenir de cette industrie. Ne laissez pas nos erreurs collectives s'éteindre. votre feu. Je sais que vous avez tous peur parce que la situation est vraiment, vraiment mauvaise et toutes les prédictions sont fausses et c'est effrayant. Mais

Un gros défaut lors de la cérémonie de remise des prix TGA de l'année dernière était que les gagnants n'avaient pas beaucoup de temps pour prononcer leur discours de remerciement. Même lorsque Larian Studios a reçu le prix du jeu de l'année pour "Baldur's Gate 3", ils ont été invités à prononcer un "bref discours" et n'ont même pas pu annoncer l'arrivée du jeu sur Xbox. En revanche, l...
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