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Émulateurs : préservation et business
Infobae -
12/02
L'industrie moderne ne nous permet d'accéder officiellement qu'à un petit pourcentage de l'énorme catalogue de jeux qui a été créé depuis l'invention du jeu, tout le reste ne peut être joué que via des émulateurs.
Super Mario Bros. 3 - Édition physique
Quels dégâts les émulateurs causent-ils à l’industrie ? C’est l’une des positions habituellement discutées lorsque, dans un désir d’originalité, surgit l’inévitable débat. Généralement, les détracteurs de l'émulation utilisent des arguments d'illégalité : « Vous volez les ROMS, vous n'avez pas non plus la console. » Des idées qui sont généralement réfutées par les petits caractères de la loi, car techniquement, il n'est pas illégal de « vider » la ROM d'un jeu que nous avons acheté au format physique. Pour le dire crûment et rapidement, si vous possédez la cartouche originale, votre façon de jouer ne devrait pas faire de vous un criminel. La même chose se produit avec les émulateurs, où le problème vient de l'utilisation d'un BIOS qui n'est pas le vôtre et c'est là que le problème commence à se compliquer. La bonne nouvelle est qu’aujourd’hui nous avons accès à des émulateurs qui font des merveilles, même avec des améliorations importantes par rapport au matériel d’origine.
L'émulation était, au moins vers la fin des années 90 et au début des années 2000, la réponse d'une communauté mondiale à la nouvelle qu'elle avait manqué la possibilité de jouer à des mil... [Courte citation de 8% de l'article original]
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