Games Inbox : l’avenir multiformat de PlayStation

GameCentral - Metro - 24/01
La page des lettres du mercredi se demande si être développeur de jeux vidéo est toujours un travail souhaitable, car un lecteur apprécie à nouveau Bloodborne.
L’avenir de la PlayStation est-il vraiment sur PC et mobile ? (Photo : Sony)

La page des lettres du mercredi se demande si être développeur de jeux vidéo est toujours un travail souhaitable, car un lecteur apprécie à nouveau Bloodborne.

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L'avenir multiformatInterview intéressante, et rare, du patron de Sony, même si elle a semblé très scriptée dans ses réponses. Il est intéressant de savoir qu'il pense que l'avenir de leur activité de jeux sera similaire à celui de Microsoft, dans la mesure où leurs jeux seront disponibles sur plusieurs systèmes.

Je suppose qu’avec le potentiel du cloud computing et du streaming, chaque fois que cela devient une véritable réalité, il est inévitable que Sony veuille rendre ses jeux accessibles au plus grand nombre d’utilisateurs possible. J'imagine que ce serait sous la forme d'une application PlayStation Network disponible sur les écrans de télévision, les tablettes ou les PC, comme c'est le cas actuellement avec Netflix ou Spotify.

Il faudra probablement encore plusieurs années avant, mais ce sera peut-être quelque chose qu'ils introduisent aux côtés de la PlayStation 6 ? Stephen (Switch : SW-0066-5918-0407)

Tous les jeux, partout. Sony copie donc essentiellement la stratégie de Microsoft. Il n’y a là aucune surprise. Les jeux PlayStation seront lancés jour et date sur PC, le plus tôt possible. Il y a des joueurs PC qui n’ont aucun intérêt pour les consoles. Le marché est tout à fait différent. Ainsi, même s’ils risquent de perdre certaines ventes de consoles, le montant qu’ils gagneraient grâce aux logiciels PC compenserait cela. Un jeu sorti un an ou deux plus tard n’a tout simplement pas le même impact.

Je suis également d'accord sur les services d'abonnement. Ce modèle ne séduit qu’un public qui consomme beaucoup de jeux. En vieillissant, avec une famille et des responsabilités, le temps de jeu devient plus précieux. Adolescent, le Game Pass aurait été une aubaine. Je pense que d’excellents services d’abonnement existent, mais ce n’est pas une situation unique. Le secteur évolue très rapidement. Je pense que nous verrons beaucoup moins d’exclusivités tierces. Square Enix montre des signes de ce changement.

Je pense que les exclusivités propriétaires resteront, même de Microsoft. Mais ces jours sont également comptés. Les jeux Xbox sont désormais disponibles sur des ordinat...
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