Karlin Lillington : Je suis maintenant une joueuse née de nouveau et j'adore ça

The Irish Times - 11/01
Ma génération n’a pas grandi avec des jeux impliquant des puces électroniques, ce qui est probablement un facteur. Et j'étais comme beaucoup de filles et de femmes en détestant la majorité des titres

Dans les années 1980, alors que le nouveau phénomène des jeux d'arcade numériques prenait son essor, je venais de sortir de l'université, je vivais dans une petite ville californienne et je travaillais dans la quincaillerie locale.

Un centre de jeux s'est ouvert de l'autre côté de la route, rempli de nouvelles consoles d'arcade verticales, proposant de nouvelles sensations telles que Galaga, Asteroids, Centipede et ma préférée, Ms Pac-Man.

Si vous vous inscrivez pour devenir membre d’arcade, vous recevrez un jeton de jeu gratuit supplémentaire pour chaque dollar dépensé. L'endroit était rempli presque exclusivement de garçons préadolescents et, lors de nos pauses et de nos déjeuners, de moi et de mon amie et collègue Lisa.

Nous étions généralement les seules femmes, et certainement les joueurs les plus âgés, parmi les garçons à hauteur de taille qui dépensaient leurs allocations sur les astéroïdes (comme ils ont dû nous envier avec nos chèques de paie d'adultes, qui pouvaient payer des jours et des jours de Galaga). ).

EN SAVOIR PLUS

Nos initiales figuraient régulièrement dans les classements des meilleurs scores des consoles, notamment pour Centipede. Pourtant, je n’ai jamais acheté de consoles de jeux portables. Et, jusqu'à récemment, je n'ai jamais adopté les jeux sur ordinateur, à la seule exception de Myst.

Sorti en 1993, Myst était un phénomène de jeu et l'un des premiers succès sur le nouveau format CD-ROM de l'époque. Largement considéré comme l'un des meilleurs jeux de tou...
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