Des nouvelles ont été ajoutées en tête de listes.
Remontez pour les voir.
Inscription à la newsletter
Des petits en grand nombre
MSN -
29/12
Dans les bureau d'Indie Asylum, un OBNL qui rassemble une communauté de studios indépendants de jeux vidéo. Debout au centre, Pascal Nataf, président du conseil d'administration d'Indie Asylum, dans la section des locaux réservées à Lowbirth Games, derrière le jeu «This Bed We Made».
Le secteur du jeu vidéo a connu une croissance importante ces dernières années. On fait le point autour de quelques enjeux fondamentaux. Premier cas : la multiplication des studios indépendants.
Les joueurs du CH ont souvent commencé à patiner avant la maternelle. Les musiciens de l’OSM répètent leurs gammes depuis leur prime jeunesse. Chloé Lussier, cofondatrice du studio Lowbirth Games, a conçu, elle, son premier jeu vidéo (JV) avec sa soeur, Raphaëlle, et son cousin Olivier quand le trio fréquentait encore l’école primaire.
« On a toujours été très actifs et créatifs, dit la jeune femme. Mais c’était un hobby et rien de professionnel, on s’entend. » Leur premier jeu, très simple, a été produit à l’aide du logiciel gratuit RPG Maker, apparu en 1992 et toujours sur le marché.
La passionnée de jeux vidéo et entrepreneuse Chloé Lussier est en fait un des premiers purs produits de l’écosystème ludique, numérique et pédagogique du Québec. Elle a obtenu son diplôme du programme spécialisé de l’Université du Québec en Abitib... [Courte citation de 8% de l'article original]
Loading...
🍪
Le modèle économique de notre site repose sur l'affichage de publicités personnalisées basées sur l'utilisation de cookies publicitaires. En continuant votre visite sur notre site, vous consentez à l'utilisation de ces cookies.
Politique de confidentialité