Il y a quelques années, j'ai acheté une copie japonaise de Snatcher, un jeu vidéo cyberpunk conçu par Hideo Kojima avant de créer la légendaire série Metal Gear Solid. Cet achat n'a posé que deux problèmes : le jeu est un jeu de rôle et d'aventure riche en texte, sans traduction en anglais, et je ne possède pas de PC Engine, une machine culte 16 bits sortie pour la première fois au Japon en 1987, qui hébergeait certains des plus belles conversions d'arcade de l'époque avec une qualité visuelle alors étonnante. Un petit nombre a été importé au Royaume-Uni, mais cela n'a jamais été un énorme succès ici, donc en obtenir un sur eBay est une aventure coûteuse et risquée. Rien de tout cela ne m’a rebuté. J'ai acheté Snatcher parce que j'adorais son esthétique anime et son rôle dans la carrière naissante d'une légende de l'industrie du jeu vidéo. La semaine dernière, je l'ai chargé pour la toute première fois, grâce à l'Analogue Duo.
Les passionnés de jeux rétro connaîtront Analogue, un petit fabricant spécialisé dans la technologie de jeu nostalgiqu...
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