On a joué au Assassin’s Creed le plus immersif possible ! Et c’était bluffant.

JeuxVideo - 02/12
Assassin’s Creed à la première personne ? Ressentir vraiment l’effet grisant procuré par un saut de la foi ? Plonger une lame secrète dans un ennemi à l’aide de votre propre poignet ? Tout ça, c’est possible dans ce nouveau jeu Assassin’s Creed qui marque un nouveau pas franchi pour la licence. Assa...

Assassin's Creed Nexus, la vie d'Assassin plus vrai que nature

Si l’Animus était un jeu vidéo, il serait un jeu VR. Que ce soit l’un ou l’autre, ils font tous la même promesse : celle de pouvoir se plonger pleinement dans la peau d’un personnage et se perdre dans un monde virtuel confectionné prenant vie tout autour de nous. En ce sens, l’ADN même d’Assassin’s Creed le liait à la réalité virtuelle. C’était presque écrit, Assassin's Creed Nexus était fait pour exister. Avec ce jeu, nous ne sommes plus de simples joueurs. Nous sommes Desmond Miles, Layla Hassan et tous ceux qui ont un jour pu se plonger directement dans la peau d’un ancien assassin. En l’occurrence, nous sommes un hacker ou une hackeuse (au choix) qui travaille pour Abstergo mais coopère en secret avec Shaun Hastings et Rebecca Crane pour contrer le nouveau plan des Templiers. Mais quel est-il ? Récupérer de mystérieux fragments du mécanisme d’Antikythérie, que vous allez donc essayer de détruire pour le compte des Assassins. Pour ce faire, il va falloir vous aventurer dans trois époques différentes : la Renaissance italienne avec Ezio, la Grèce antique avec Kassandra et l'Amérique coloniale avec Connor. La promesse est de vous proposer un gameplay similaire aux principaux opus de la licence (infiltration, grimpette, parkour, assassinat…) mais avec la dimension réalité virtuelle en plus.

Forcément, sur le papier, on tient déjà l’expérience Assassin’s Creed la plus immersive possible. Et ça se confi...
[Courte citation de 8% de l'article original]

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