Comment les papas de GTA ont dû développer ce jeu original à cause de… Electronic Arts

JeuxVideo - 18/11
Lorsque nous entendons parler de Rockstar, nous pensons immédiatement à Grand Theft Auto et à Red Dead Redemption. Pourtant, le studio a livré par le passé d’autres titres qui méritent toute notre attention… parfois grâce à une succession de drôles de hasards. De Guildford à la Californie, des démos...

Sommaire

  • Il va y avoir du sport (mais les frères Houser restent tranquilles)
  • Après le “pan pan”, le ping-pong
  • Rage au ventre
  • Service gagnant

Il va y avoir du sport (mais les frères Houser restent tranquilles)

Grand Theft Auto, Midnight Club, Manhunt, Red Dead Redemption, L.A. Noire, Max Payne 3… Rockstar a travaillé sur un nombre important de jeux vidéo qui ont marqué l’histoire du jeu vidéo par leur violence, par leur technique, par leur gameplay ou les trois à la fois. Fondée en 1998 après le rachat de BMG Interactive par Take Two, la société a travaillé avec quelques grands développeurs tels que Bungie, Capcom, Remedy, et a livré une cinquantaine de titres. Bien que la compagnie soit principalement connue pour ses jeux d’action/aventure en monde ouvert, elle a aussi produit/édité des jeux de course, de plate-forme, de rythme… mais aussi, et c’est un petit peu moins connu, de sport. À la fin des années 1990 et au tout début des années 2000, la firme dirigée par Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan, Jamie King et Gary Foreman éditent en effet Thrasher : Skate And Destroy de Z-Axis, un jeu de skateboard, puis Surfing H3O d’Opus, un jeu de surf.

Malgré la présence de ces deux titres dans le portfolio – sortis à 9 mois d'intervalle – qui auraient pu signifier un virage plus sportif du groupe, Rockstar va mettre six ans avant de se relancer dans le sport avec...
[Courte citation de 8% de l'article original]

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