La nouvelle source de ce mystère spatial ? Un roman.

New York Times - 07/11
Les jeux vidéo adaptent rarement les livres. Mais avec The Invincible, un studio polonais s'empare d'un récit de science-fiction de Stanislaw Lem.

Le premier contact de l’humanité avec de minuscules robots quasi-intelligents a semblé nouveau et crédible au producteur de jeux vidéo Marek Markuszewski alors qu’il dévorait « L’Invincible », le roman de science-fiction de Stanislaw Lem de 1964, en deux soirées. Ses descriptions précises des champs de force et des canons...
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