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"GTA6" aura un système d'animation plus diversifié et plus réaliste
MSN -
30/10
À en juger par le système d'animation unique que "GTA6" adoptera, l'animation de "GTA6" sera plus diversifiée et réaliste que les œuvres précédentes de la série. Il y a quelques heures, Tobbelobben, utilisateur du sous-forum Reddit "GTA6", a découvert que la société mère de Rockstar, Take-Two, avait déposé une demande de brevet en recherchant des informations divulguées l'année dernière. Le brevet détaille un système d'animation unique qui comprend une bibliothèque de petits éléments de base pour les mouvements des personnages qui peuvent être combinés de nombreuses manières différentes pour créer une variété d'animations qui apporteront des effets d'animation plus diversifiés et plus réalistes. L'animation la plus simple (comme la marche) aura un grand nombre de variations possibles, car l'animation changera naturellement en fonction des différentes conditions météorologiques, etc. Cet utilisateur a souligné que ce système est utilisé même dans la version divulguée, et que la meilleure chose à propos de ce système est qu'il sera également utilisé pour les PNJ, ce qui a le potentiel de faire de GTA6 le monde ouvert le plus immersif jamais créé. On suppose que "GTA6" sortira avant avril 2025.
À en juger par le système d'animation unique que "GTA6" adoptera, l'animation de "GTA6" sera plus diversifiée et réaliste que les œuvres précédentes ... [Courte citation de 8% de l'article original]
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