Pushing Buttons : Pourquoi Alan Wake 2 sera le jeu dont on parlera le plus cet Halloween

Keith Stuart - TheGuardian - 25/10
Dans le bulletin d'information de cette semaine : Le génie effrayant des jeux d'horreur comme la suite inspirée de Stephen King de Remedy Entertainment est ce que leurs héros pervers nous disent sur nos propres névroses.

À l'approche d'Halloween, il n'y avait qu'un seul jeu à évoquer cette semaine : Alan Wake 2. La suite du jeu d'action-aventure culte de Remedy Entertainment promet une expérience d'horreur nouvelle génération effrayante avec le héros éponyme piégé dans une dimension alternative cauchemardesque liée à Bright. Falls, Washington, la petite ville d'où il a disparu il y a 13 ans.

Le jeu original a été fortement inspiré par Stephen King, son protagoniste troublé, écrivain d'horreur, fournissant un chiffre pour l'auteur à succès lui-même et les héros psychologiquement endommagés de ses romans, en particulier The Shining et The Dark Half. Mais Alan Wake s'inscrit également dans une longue histoire de héros de jeux d'horreur incroyablement foireux qui manifestent souvent les monstres mêmes qu'ils cherchent à détruire.

L'exemple déterminant est, bien sûr, James Sunderland, le héros ordinaire de Silent Hill 2, qui se rend dans la ville éponyme après avoir reçu une lettre de sa défunte épouse lui demandant de lui rendre visite. À la recherche de son épouse dans les rues brumeuses et les bâtiments abandonnés (Alan Wake passe également une grande partie du premier jeu à rechercher sa femme perdue), il est assailli par des monstres étrangement sexualisés, notamment des infirmières zombies, des mannequins et Pyramid Head, un géant vêtu de cuir avec… une tête en forme de pyramide. L’ensemble du jeu est une allégorie de la culpabilité réprimée et des tourments psychosexuels de Sunderland, le joueur vivant son effondrement mental à sa place.

La série Resident Evil est remplie de héros tout aussi déformés dans des quêtes désespérées pour sauver leurs proche...
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