L’effet Proteus ou quand incarner Léonard de Vinci améliore la créativité

Sciences Et Avenir - 18/10
Une équipe d'Inria et des Arts et Métiers a étudié les performances cognitives de participants incarnant Léonard de Vinci en réalité virtuelle. Les résultats montrent un impact de l'avatar mais de manière plus nuancée qu'envisagé.

Si dans la vie, l’habit ne fait pas le moine, c’est un peu moins vrai en réalité virtuelle où l’incarnation d’un personnage numérique peut affecter le comportement et les interactions sociales. C’est ce que l’on appelle l’effet Proteus et il fait l’objet d’un travail de chercheurs de l’équipe Présence et Innovation de l'Institut Arts et Métiers de Laval (ENSAM), et d’Inria à Rennes. Il a été présenté le 18 octobre 2023 à la conférence internationale annuelle de la réalité augmentée à Sydney (Australie). Quarante personnes ont été immergées dans une représentation virtuelle de l’atelier de Léonard de Vinci pour y réaliser plusieurs exercices. Une moitié incarnait un avatar du maître basé sur le Portrait de Lucanie (entre 1505 et 1510) et les 20 autres participants g...
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