GameCentral passe en revue le nouveau casque Meta Quest 3 VR, avec ses graphismes, sa résolution et ses fonctionnalités AR grandement améliorés.
Le jeu n’est pas un passe-temps bon marché et il est clair que la crise du coût de la vie frappe durement tout le monde, des deux côtés de l’industrie, avec des rapports constants de suppressions d’emplois et de fermetures de studios. Et pourtant, il y a déjà des rumeurs sur des mises à niveau de consoles de mi-génération, comme la PS5 Pro, et la perspective imminente de la Switch 2 – au moment même où les gens essaient de se serrer la ceinture. Personne ne veut dépenser des centaines pour un nouveau matériel en ce moment… et pourtant le Meta Quest 3 est très, très bon.
Étant donné que même le modèle le moins cher coûte 480 £, il peut sembler étrange de qualifier le Meta Quest 3 de bon rapport qualité-prix, mais compte tenu de ce qu'il fait, c'est le cas. C’est 50 £ moins cher que la PlayStation VR2 et pourtant, il ne nécessite pas de console ou de PC pour fonctionner – tout est géré en interne par le casque lui-même. Mais il est également bon marché par rapport à d’autres casques sans fil, comme le HTC VIVE XR Elite, qui coûte le double.
Être autonome crée une limite supérieure pour la qualité des graphismes (après tout, vous ne pouvez pas attacher quelque chose de la taille et du poids d'une PlayStation 5 à votre tête), mais pour beaucoup, c'est un prix qui vaut la peine d'être payé pour un casque qui a aucun câble du tout. Mais non seulement le Meta Quest 3 constitue une amélioration considérable, dans tous les domaines, par rapport à ses prédécesseurs, mais il offre également un certain nombre de nouvelles fonctionnalités uniques, notamment dans le domaine de la RA.
L’accent mis sur l’AR (réalité augmentée – ou réalité mixte comme les entreprises semblent maintenant l’appeler) n’est pas sans rappeler le Vision Pro étrangement cher d’Apple, qui coûte 3 499 $. Vous voyez donc ce que nous voulons dire ...
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