Les idées les plus importantes de la technologie se lèvent souvent dans le lexique avant qu'ils ne soient vraiment cohérents. Jargon apparaît hors de nulle part, sous-utilisée et surutilisée: Internet des objets, l'économie de partage, le nuage.
Dans certains cas rares, la terminologie colle. Beaucoup de gens parlent beaucoup sur beaucoup de choses lâchées, puis ces choses se confondent en une seule chose semi-compréhensible. Ensuite, nous vivons nos vies dans cette chose pour toujours. N'oubliez pas d'avoir entendu parler de "Internet"? Préparez-vous pour "The Metaverse".
Le terme vient de l'antiquité numérique: inventé par l'écrivain NEAL STEPHENSON dans son roman de 1992, "Snow Crash", a ensuite réimaginé comme l'oasis dans le roman de Cline d'Ernest "Ready Player un", fait référence à un monde numérique entièrement réalisé qui existe au-delà l'analogique dans lequel nous vivons.
Dans la fiction, une métaverse utopique peut être décrite comme une nouvelle frontière où les normes sociales et les systèmes de valeur peuvent être écrits à nouveau, libérés de la sclérose culturelle et économique. Mais les métaverses plus souvent sont un bit dystopian - des refuges virtuels d'un monde déchu.
En tant que mots à la mode, la métaverse fait référence à une variété d'expériences virtuelles, d'environnements et d'actifs qui gagnaient de l'élan lors du changement de pandémie en ligne. Ensemble, ces nouvelles technologies suggèrent à ce que l'Internet deviendra ensuite.
Jeux vidéo tels que Roblox et Fortnite et Animal Crossing: New Horizons, dans lesquels les joueurs peuvent construire leurs propres mondes, ont des tendances métadres, de même que la plupart des médias sociaux. Si vous possédez un jeton non fongible ou même un peu de crypto, vous faites partie de l'expérience métaversale. La réalité virtuelle et augmentée est au minimum, métaverse adjacente. Si vous avez assisté à une réunion de travail ou à une partie à l'aide d'un avatar numérique, vous marchez dans le quartier de Metaversity.
Les fondateurs, les investisseurs, les futuristes et les cadres ont tous essayé de mettre leur revendication dans la métaverse, exposant son potentiel de connexion sociale, d'expérimentation, de divertissement et, de manière cruciale, de profit.
Matthew Ball, une entreprise capitaliste et un essayeur prolifique, décrit la métaverse et non comme un monde virtuel ou un espace, mais comme «une sorte d'état successeur à Internet mobile» - un cadre pour une vie extrêmement liée. Il n'y aura pas de propreté "avant de métaverser" et "après métaverse", écrit-il. "Au lieu de cela, cela émergera lentement avec le temps comme différents produits, services et capacités d'intégration et de mélange ensemble."
S'adressant à CNET en mai, Mark Zuckerberg a partagé sa propre vue centrée sur Facebook: "Nous voulons avoir autant de personnes que possible pour pouvoir faire l'expérience de la réalité virtuelle et pouvoir sauter dans la métaverse et avoir ces expériences sociales à ce sujet, «Il a déclaré: En se référant à l'environnemen...
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