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Armored Core 6 est un pas de trop pour la difficulté From Software - Fonctionnalité du lecteur
GameCentral - Metro -
23/09
Un lecteur est frustré par la difficulté d’Armored Core 6 et a le sentiment qu’il franchit une ligne que Dark Souls 3 vient tout juste d’éviter.
Armored Core 6 – le premier boss est super coriace (Photo : Bandai Namco)
Un lecteur est frustré par la difficulté d’Armored Core 6 et a le sentiment qu’il franchit une ligne que Dark Souls 3 vient tout juste d’éviter.
Il y a quelques semaines, il y avait une lettre dans la boîte de réception d'un lecteur appelé Tom, disant qu'il n'était pas vert avec les jeux FromSoftware mais qu'il était surpris par la difficulté d'Armored Core 6 et je peux comprendre cela. J'étais dépassé par le premier mini-boss, l'hélicoptère. Je me suis ridiculisé en demandant des conseils pour le battre. Tout le monde pensait que je parlais du patron du chapitre un, mais j'ai reçu de bons conseils qui m'ont aidé à me faire une idée des limitations de poids et de mouvement du robot et à oublier les i-frames, ce qui a été un énorme choc culturel, laissez-moi vous le dire.
Dans les deux ou trois semaines précédant la sortie d'Armored Core 6, je jouais à Dark Souls 3 pour la première fois et je pensais plus ou moins la même chose à propos de ce jeu. Je ne suis pas nouveau dans la série Souls, mais je continuais à ren... [Courte citation de 8% de l'article original]
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