State of Play PS5 : "Complètement insane" Ce qu'il ne fallait pas louper de la conférence Sony avec notamment Final Fantasy 7 Rebirth et Marvel's Spider-Man 2

JeuxVideo - 15/09
Sans crier gare, Sony a annoncé, du jour au lendemain, la tenue d’un State of Play. Pendant près d’une demi-heure, le constructeur japonais nous a apporté quelques éclaircissements et révélations sur une quantité de titres à paraître dans les mois à venir. Au-delà de la conclusion magistrale, signée...

Hier, c’était double dose d’événements vidéoludiques ! Tandis que Nintendo nous offrait une mise en bouche, dès 16h, avec la tenue de l’un de ses fameux Direct, c’est Sony qui est venu nous bercer ou nous réveiller en fanfare aux alentours de 23h pour une présentation d’un peu moins de 30 minutes. Comme indiqué dans son communiqué officiel, ce State of Play prévoyait de mettre la focale sur des jeux indépendants, des jeux PlayStation VR2 et des titres majeurs de partenaires éditeurs tiers. À partir de là, chacun a commencé à poser sa pièce sur l’un des titres les plus attendus des prochains mois, et on en connaît certains qui n’ont clairement pas été déçus. Vous n’étiez pas devant votre écran, hier soir ? Pas de soucis, on vous récapitule toutes les annonces les plus importantes.

State of Play, une entrée en matière lunaire

Dès les premiers instants de ce State of Play, on a compris que cette communication de la part de Sony et PlayStation nous réservait de sacrées surprises. Il faut dire que personne ne s’attendait, en guise de prologue, à découvrir un extrait de Baby Steps, prévu pour l’été prochain. Révélé en juin dernier, ce titre complètement loufoque n’est autre que la nouvelle création de Bennett Foddy et son équipe à qui l’on doit les tout autant barrés Ape Out et Getting Over It. Ici, on incarne Nate, un homme sans emploi qui décide d’aller explorer le monde qui l’entoure après s’être découvert un pouvoir fantastique : celui de réussir… à mettre un pied devant l’autre. Enfin, comme vous le verrez, ce n’est pas aussi facile que...
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