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Les développeurs de "Starry Sky" discutent d'un bug intéressant en pré-version : les requins peuvent monter dans les ascenseurs
MSN -
07/09
Pete Hines, responsable de la distribution mondiale de Bethesda, a raconté l'histoire du problème dans une interview avec GI.biz. Tout d'abord, il discute de la réputation du développeur en matière de bugs dans les jeux et des raisons pour lesquelles le studio cherche à « embrasser le chaos ». Il a expliqué que même si le jeu de Bethesda peut présenter des défauts, cela est dû à l'accent mis par le développeur sur la liberté du joueur. Et il pense que les bugs n'affecteront pas l'expérience de jeu des joueurs et constituent même l'un des aspects amusants des jeux de B Club. Il a ensuite utilisé comme exemple un bug intéressant qui a été corrigé avant la sortie du jeu. Sur l'une des planètes du jeu, un requin peut rester coincé dans un ascenseur, se transformer en requin terrestre et commencer à attaquer la ville. Il a expliqué : "À Neon City, une ville sur une planète complètement recouverte d'eau, nous avions un bug qui permettait au requin de monter dans l'ascenseur, puis la porte de l'ascenseur s'ouvrait sur la rue et le requin commençait à se promener - - tout le monde Ils ont tous commencé à crier et à courir. Je me suis précipité avec mon arme et les gens criaient et les gardes couraient. J'ai dit : « Ne supprimez pas ce bug du jeu ! » Je peux dire oui.
Pete Hines, responsable de la distribution mondiale de Bethesda, a raconté l'histoire du problème dans une interview avec GI.biz. Tout d'abord, il discute de la réputation du développeur en matière de... [Courte citation de 8% de l'article original]
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