Revue de Sea of ​​Stars – comme un classique perdu et tardif de l'ère Super Nintendo

Sarah Maria Griffin - TheGuardian - 31/08
Cet hommage aux RPG japonais classiques sélectionne les meilleurs pour créer quelque chose d'original, et son monde riche et engageant en fait un classique à part entière.
Riche et vivant… Mer d’étoiles. Photographie : Studio de sabotage
Riche et vivant… Mer d’étoiles. Photographie : Studio de sabotage
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Revue de Sea of ​​Stars – comme un classique perdu et tardif de l'ère Super Nintendo

PlayStation 4/5, Nintendo Switch, Xbox, PC ; Sabotage StudioCet hommage aux RPG japonais classiques sélectionne les meilleurs pour créer quelque chose d'original, et son monde riche et engageant en fait un classique à part entière.

Il y a plus qu'un peu de Chrono Trigger et des premiers jeux Final Fantasy dans Sea of ​​Stars, définissant des attentes à la fois élevées et très spécifiques. Ce jeu est un reflet clair de ses influences classiques du RPG japonais, savamment pixellisées comme un classique tardif et perdu de l'ère Super Nintendo. Il s'ouvre sur une histoire racontée dans une prose dense et fabuliste par un personnage mystérieux, puis nous présente deux héros adolescents élémentairement opposés, Zale et Valère, soutenus par leur ami moins destiné mais charismatique, Garl.

Puis le jeu reprend son rythme....
[Courte citation de 8% de l'article original]

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