08/08 AMD annonce le FSR 3.1.4 et un plugin pour le moteur graphique Unreal Engine 5.6
-AMD annonce le FSR 3.1.4, point de révolution, mais plus une évolution du FSR 3.1.3, actuellement disponible, l'évolution majeure se situe au niveau de la réduction des images fantômes lorsque la mise à l'échelle (u...
- CowCotLand -27/01 Le jeu The Last of Us Part I profite d'un patch 1.1.4 qui ajoute le FSR 3.1
-Le studio PlayStation Publishing LLC vient d'annoncer le déploiement d'un nouveau patch pour son jeu The Last of Us Part I, qui se nomme 1.1.4. L'ajout principal est le support de la technologie FSR 3.1, sur son pe...
- CowCotLand -10/07 AMD libère son FidelityFX SDK 1.1 incluant le code source de la technologie FSR 3.1
-AMD nous annonce la disponibilité de son FidelityFX SDK 1.1, cette nouvelle version apporte évidemment de nombreuses améliorations, certaines liées à la qualité (réduction des images fantômes), d'autres à la prise e...
- CowCotLand -03/07 Que vaut le FSR 3.1 ?
-Que vaut le FSR 3.1 ? Annoncée lors du récent GDC 2024, la nouvelle itération de la technologie d'AMD promet un certain nombre d'avancées : "la qualité dimage de la mise à léchelle, une génération dimages amélior...
- CowCotLand -28/06 AMD : cinq jeux avec le FSR 3.1
-Le FSR 3.1 dAMD est à présent disponible dans cinq titres, comprenant Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, Horizon Forbidden West Complete Edition, Marvels Spider-Man: Miles Morales, Marvels Spider-Man Remastered, e...
- CowCotLand -21/03 AMD annonce le FSR 3.1 à la GDC 2024
-Lors de la Game Developers Conference (GDC), AMD a dévoilé FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1, la dernière itération de la technologie open-source de mise à léchelle et de génération dimages. Suite au succès...
- CowCotLand -06/03 "Ghost of Tsushima Director's Cut" est le prochain jeu PlayStation qui arrivera sur PC le 16 mai
-Le jeu de Sucker Punch Productions présentera des innovations techniques quatre ans après le lancement initial
- Infobae13/12 Avatar: Frontiers of Pandora : DLSS 2 versus FSR 3
-Techpower Up propose un second dossier portant sur le jeu Avatar: Frontiers of Pandora, le but est de comparer les deux technologies d'upscaling DLSS 2 et FSR 3. Le comparatif donne un aperçu des performances et pro...
- CowCotLand -26/08 Recommandation AMD : assurez-vous que le jeu fonctionne à plus de 60 FPS avant d'activer la technologie de génération d'images FSR 3.
-Selon l'actualité de l'IT House du 26 août, la dernière technologie FSR 3 d'AMD a annoncé qu'elle commencerait à être déployée cet automne, y compris la technologie de génération de trames, qui peut considérablement augmenter le nombre de trames de jeu. La technologie de génération de trames de FSR 3 ne nécessite pas de matériel d'apprentissage automatique propriétaire et prend en charge les carte
- MSN