21/09 Scalebound aurait été bien différent avec un éditeur japonais plutôt qu'avec Microsoft, selon Hideki Kamiya
-Différence de culture
- Gamekult -19/09 "Ça aurait pu être différent", ce jeu vidéo très attendu aurait pu être sauvé... s'il n'avait pas été édité par Microsoft ! Vraiment ?
-Cet action-RPG était très attendu par les joueurs, mais il a malheureusement été annulé par Microsoft. Le directeur créatif de l’époque, Hideki Kamiya, revient sur le pourquoi du comment. Dans une interview pour VGC, Hideki Kamiya est revenu sur l’annulation d’un action RPG très attendu de Platinum...
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