14/05 AMD annonce l’arrivée du FSR 4.1 sur ses anciennes cartes graphiques
-AMD met fin à l’une des frustrations les plus visibles autour du FSR 4. Jusqu’ici réservé aux cartes graphiques Radeon RX 9000 avec...
- KultureGeek -18/09 AMD FSR Redstone : la techno de rendu neuronal ne sera pas réservée aux Radeon
-Grosse surprise du côté d'AMD, le futur FSR Redstone, dévoilé lors du Computex 2025, ne sera pas uniquement limité aux cartes graphiques Radeon. Selon une interview de Chris Hall, Senior Director Software Developmen...
- CowCotLand -09/09 AMD active le support du FSR 4 pour la plupart des jeux FSR 3.1
-AMD propose une mise à jour de son pilote Adrenalin Edition (version 25.9.1) qui vient étendre le support de la technologie d’upscaling FSR 4 à un total...
- KultureGeek -08/08 AMD annonce le FSR 3.1.4 et un plugin pour le moteur graphique Unreal Engine 5.6
-AMD annonce le FSR 3.1.4, point de révolution, mais plus une évolution du FSR 3.1.3, actuellement disponible, l'évolution majeure se situe au niveau de la réduction des images fantômes lorsque la mise à l'échelle (u...
- CowCotLand -04/08 Le jeu Battlefield 6 devrait profiter des technologies XeSS, DLSS et FSR
-Et si le jeu le plus attendu de cette année était Battlefield 6 ? Sur les réseaux sociaux, la hype est réelle et importante suite aux différences annonces faites hier par EA. Il faut dire que les fuites des joueurs ...
- CowCotLand -13/03 Optiscaler : l'outil ami du FSR 4 d'AMD !
-Il est toujours bon d'avoir des amis, sauf si il use de la kétamine et rêve de Mars, mais pour AMD, l'outil Optiscaler pourrait bien devenir un ami, allié de choix. L'outil, téléchargeable via Github, propose une i...
- CowCotLand -27/01 Le jeu The Last of Us Part I profite d'un patch 1.1.4 qui ajoute le FSR 3.1
-Le studio PlayStation Publishing LLC vient d'annoncer le déploiement d'un nouveau patch pour son jeu The Last of Us Part I, qui se nomme 1.1.4. L'ajout principal est le support de la technologie FSR 3.1, sur son pe...
- CowCotLand -03/07 Que vaut le FSR 3.1 ?
-Que vaut le FSR 3.1 ? Annoncée lors du récent GDC 2024, la nouvelle itération de la technologie d'AMD promet un certain nombre d'avancées : "la qualité dimage de la mise à léchelle, une génération dimages amélior...
- CowCotLand -28/06 AMD : cinq jeux avec le FSR 3.1
-Le FSR 3.1 dAMD est à présent disponible dans cinq titres, comprenant Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, Horizon Forbidden West Complete Edition, Marvels Spider-Man: Miles Morales, Marvels Spider-Man Remastered, e...
- CowCotLand -21/03 AMD annonce le FSR 3.1 à la GDC 2024
-Lors de la Game Developers Conference (GDC), AMD a dévoilé FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1, la dernière itération de la technologie open-source de mise à léchelle et de génération dimages. Suite au succès...
- CowCotLand -06/03 "Ghost of Tsushima Director's Cut" est le prochain jeu PlayStation qui arrivera sur PC le 16 mai
-Le jeu de Sucker Punch Productions présentera des innovations techniques quatre ans après le lancement initial
- Infobae18/01 Le FSR 3 d'AMD débarque dans Call of Duty Modern Warfare III and Warzone
-La prise en charge officielle de l'AMD FidelityFX Super Resolution 3 ou FSR 3, y compris la prise en charge de Frame Generation, a été étendue à Call of Duty Modern Warfare III and Warzone, par le biais de leur dern...
- CowCotLand -26/08 Recommandation AMD : assurez-vous que le jeu fonctionne à plus de 60 FPS avant d'activer la technologie de génération d'images FSR 3.
-Selon l'actualité de l'IT House du 26 août, la dernière technologie FSR 3 d'AMD a annoncé qu'elle commencerait à être déployée cet automne, y compris la technologie de génération de trames, qui peut considérablement augmenter le nombre de trames de jeu. La technologie de génération de trames de FSR 3 ne nécessite pas de matériel d'apprentissage automatique propriétaire et prend en charge les carte
- MSN08/03 Super résolution FSR 3.0 ? AMD présentera la nouvelle technologie FidelityFX à la GDC
-IT House News du 7 mars, la prochaine Game Developers Conference (GDC) du 20 mars est une conférence professionnelle annuelle pour les développeurs de jeux vidéo et les industries connexes, attirant des milliers de participants chaque année. Selon les informations officielles du calendrier GDC, AMD présentera la nouvelle technologie FidelityFX lors de la conférence GDC, et il s'agit d'une nouvelle
- MSN09/09 AMD lance la technologie FSR 2.1 : améliore la qualité d'image dans le jeu, réduit les images fantômes et le scintillement
-IT House Le 8 septembre, AMD a annoncé aujourd'hui une nouvelle itération de la technologie d'amplification d'échantillonnage dans le domaine temporel - FidelityFX Super Resolution (Super Resolution Sharp Painting, appelée FSR) 2.1. Selon les rapports, FSR 2.1 inclut une mise à jour de l'algorithme qui améliore la qualité d'image dans le jeu tout en réduisant les artefacts tels que les images fant
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